Tu joues avec les Pions blancs.
Clique sur la case ou tu pense que ton Pion peut se déplacer,
même, si pour aller en avant, il doit capturé un pion
adverse.
Souviens-toi de la
marche du pion et, surtout, de sa façon de capturer.
Si ton pion n'a
pas le droit d' accomplir le déplacement que tu lui demande,
un message te l'indiquera.