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EXERCICE à résoudre |
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Les Noirs jouent et font Echecs et Mat en 4 coups! |
TU as trouvé la bonne CASE! |
CLIQUE sur la PIECE qui doit être déplacé pour le deuxième coup du MAT. |
Les coups: |
1/ ... - Df2; ( Une tentative de déviation de la tour, que les Blancs refuse )
2/ Cg3 ... ;
(Si: 2/ Txf2? - Te1+; 3/ Tf1 - Txf1+. échec et mat.
Si: 2/ Dxc8+ - Txc8; 3/ Txf2 - Tc1+ - Tf1; 4/ Txf1+. échec et mat.) |
Toutefois le coup 2/ h3 ou h4 - ...; sauve les Blancs de l'Echec et Mat immédiat. Ils perdent seulement une forte pièce. |
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