Clique Sur ce lien pour mettre la position.
1/ ... - Ra5 ;
2/ d5 - ... ;
Le Roi blanc ne peut pas s'éloigner du "carré du pion" h.
Si: 2/ Rf3 - h3!; 3/ Rxf4? - h2; 4/ Rf3 - h1=D+.
2/ ... - Rb6 ;
3/ d6 - Rc6 ;
Si: 3/ a5+ - Rxa5; 4/ d6 - Rb6; le Roi noir est toujours dans le carré du pion. Il captureras le pion blanc lors de sa promotion.
4/ d7 - ... ;
Le pion blanc ne peut pas se sauver. Il ne peut espérer qu'une erreur du Roi noir.
4/ ... - Rxd7 ;
5/ a5 - Rc7 ;
6/ a6 - Rb6 ;
7/ a7 - Rxa7 ;
8/ Rf2 - h3! ;
Les noirs peuvent avancer le pion "h" sans danger.
Si: 8/ Rh2 - ...; les noirs jouent "f3". Cela ne change rien à la fin de la partie.
9/ Rf3 - Rb6 ;
Si: 9/ ... - h2?; les blancs se sauvent, en jouant:
10/ Rg2 - f3+; 11/ Rxh2 - f2; 12/ Rg2 - f1=D; 13/ Rxf1. Nulle
10/ Rf2 - Rc5! ;
Puisque le Roi blanc ne veut pas prendre un pion noir, le Roi vient les soutenir.
11/ Rf3 - Rd4 ;
12/ Rf2 - Re4 ;
13/ Rf1 - Re3 ;
14/ Rg1 - Re2 ;
Le Roi noir contrôle la case de promotion du pion "f".
15/ Rh2 - ... ;
Si: 15/ Rh1 - ...; le résultat seras le même, et les noirs joueront le même coup.
15/ ... - f3 ;
La promotion du pion "f" est le résultat logique de la Position.