Si le trait est aux noirs, ils font nulle en jouant:
1/ ... - Re5! empêchant le contrôle horizontal de la Tour, 2/ Tc1 - Rd5; 3/ Tc5+ - Rd6!; = ( Si: 4/ Rc4 - Rd7!; 5/ b5 - Tc8; 6/ Txc8 - Rxc8!; le Roi noir prend l'opposition. ) |
1/ Td4 - ... ; |
Si les blancs jouent, 1/ Ra4 (ou 1/ Rc4) le Roi est immédiatement mis en échec, et il doit revenir sous la protection du pion. |
1/ ... - Re5! ; |
2/ Rc3 - ... ; |
Les blancs peuvent aussi jouer,
2/ Tc4 - Rd5; 3/ Tc5+ - Rd6; 4/ Rc4 - Tb7; 5/ Tc8 - Rd7; 6/ Tc5 - Rd6; 7/ Th5 - Tg7; = (sur 8/ Th6+ - Rc7!; le Roi noir se va se placer devant le pion.)
ou 2/ Td7 - Re6; 3/ Ta7 - Rd6; 4/ Ra4 - Rc6; 5/ Ra5 - Tb5+; = ( le Roi blanc ne passera pas.) |
2/ ... - Th8 ; |
Si: 2/ ... - Tc8+; la nulle est plus longue à atteindre 3/ Tc4 - Tb8; 4/ Tc6 - Rd5; 5/ Ta6 - Tc8+; 6/ Rb3 - Tc6!; 7/ Ta7 - Tb6; 8/ Tc7 - Tb8! 9/ Tc5+ - Rd6; = (on revient dans la variante précédente.) |
3/ b5 - Tb8 ; |
Si: 3/ ... - Tf8?; 4/ Td2 - Tf4; 5/ Td8! (la Tour contrôle la case de promotion du pion) - Re6; 6/ b6! - Tf7; 7/ Rc4 +- (le pion arrivera en promotion) |
4/ Th4 - Rd6! ; |
Si: 4/ ... - Txb5?; 5/ Th5+ - ... ; puis 6/ Txb5 +- |
5/ Rb4 - Rc7 ; = |
Le Roi noir prendra l'opposition sans difficulté.
Si: 6/ Rc5! - Tg8!; 7/ Th7+ - Rb8!; 8/ Rb6 - Tg6+; 9/ Ra5 - Tg1!; = le Roi blanc ne peut pas éviter les échecs. |
Si le pion central comme le pion Fou n'a besoin que de deux colonnes entre lui et le Roi défensif pour gagner, le pion Cavalier, sur la 4eme rangée, en a besoin de trois. |