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Avec ou sans le trait, les blancs gagnent!!
Le Roi noir, bien qu'il ne puisse s'opposé au confinement dans un coin de l'échiquier, peut choisir son coin. Dans notre exemple il choisira de se déplacer vers la case "a1 ou h8".
Il faut l'obligé à se diriger vers "son mauvais coin" de l'échiquier. Le coin où la couleur de la case est la même que celle du Fou.
Cette première étape accompli, il faudra le transféré du "mauvais coin" vers le"bon coin" du camp offensif.
1/ Rb7 - Rc5! ;
Le Roi noir s'oppose à l'arrivée du Roi blanc, tout en fuyant la case "h1".
2/ Cg6 - Rd6! ;
Le Roi noir interdit la création de la barrière "Fe6- puis Ff5".
3/ Cf4! - ... ;
Les blancs centralisent le Cavalier pour amener la 1ere position clef.
3/ ... - Re5 ;
4/ Cd5! - ... ;
Le Cavalier utilise la protection du Fou.
4/ ... - Rd6 ;
5/ Rb6 - Rd7 ;
Si: 5/ ... - Re5; 6/ Rc5 - ...; suivi de Fb1; et la destinée du Roi noir est la même.
6/ Rc5 - ... ;
Le Roi s'oppose au retour du Roi noir, et libère le Fou de sa tâche de protection.
6/ ... - Re6 ;
7/ Fb1! - ... ;
Le Fou limite l'espace du Roi noir.
7/ ... - Re5 ;
8/ Cc7 - ... ;
Les blancs ont atteint la première position clef. Le Roi noir ne dispose plus que de trois colonnes (les colonnes "f", "g", et "h")
8/ ... - Rf6 ;
Si: 8/ ... - Rf4; les blancs progresseraient en jouant, 9/ Rd4 - Rf3; 10/ Ce6 - Re2; 11/ Fd3+ - Rf3; 12/ Fc4 - Rg4; 13/ Re4! (+-) Le Roi noir se fera mater sur la case "h1".
9/ Rd6 - ... ;
Le Roi s'oppose à son adversaire, et le repousse vers le coin.
9/ ... - Rf7 ;
10/ Ce6 - ... ;
Le Cavalier force le Roi noir à se rendre sur la 8eme rangée ou sur la 1ere colonne.
10/ ... - Rf6 ;
Suicidaire serait, 10/ ... - Re8?; 11/ Fg6+ echec et mat.
11/ Cd8! - ... ;
L'espace se réduit encore. Le Roi noir n'a plus que 2 colonnes à sa disposition.
11/ ... - Rg7 ;
12/ Re7 - ... ;
Le Roi continue le blocage du passage du Roi noir.
12/ ... - Rh6 ;
13/ Rf6 - Rh5;
Le Roi noir a été conduit sur la 1ere colonne.
14/ Rf5 - Rh6 ;
Les noirs peuvent aussi jouer, 14/ ... - Rh4; 15/ Rf4 - Rh5; 16/ Cf7!- ... ; et il doit se diriger vers la case "h1".
15/ Cf7+ - ... ;
Le Cavalier revient participé à l'attaque du Roi noir.
15/ ... - Rg7 ;
16/ Re6 - Rf8 ;
Le Roi noir est contraint de se rendre sur la 8eme rangée.
17/ Rf6 - Rg8 ;
Si: 17/ ... - Re8; 18/ Ff5! - ...; et le Roi noir doit revenir.
La première phase est terminé. Le Roi noir est arrivé dans le mauvais coin pour lui, et la deuxième phase va pouvoir commencé.
Le chemin du Roi blanc sera désormais rectiligne, et il ne quitteras plus la 6eme rangée.
Le Cavalier exécutera un trajet en "W", jusqu'à ce que le Roi noir ne dispose plus que des cases "a8 et b8", puis il se déplacera pour contrôler la case "b8".
18/ Fc2! - ... ;
Les blancs jouent un coup d'attente pour donner le trait aux noirs.
18/ ... - Rf8 ;
19/ Fh7 - ... ;
Le Fou contrôle la case de fuite.
19/ ... - Re8 ;
20/ Ce5! - ... ;
La première barre du "W". Le Cavalier contrôle la case de fuite du Roi noir.
20/ ... - Rd8 ;
Si: 20/ ... - Rf8; 21/ Cd7+ - Re8; 22/ Re6 - Rd8; 23 / Rd6 - Re8; 24/ Ff5+ - ...; et les noirs doivent continuer le chemin vers la case "a8".
21/ Re6 - Rc7! ;
Le Roi noir tente de s'échapper.
22/ Cd7!! - ... ;
Les blancs ont de la suite dans les idées. Le Cavalier contrôle les cases "c5 et b6".
22/ ... - Rc6 ;
Le Roi noir semble pouvoir s'enfuir, mais ...
23/ Fd3! - ... ;
Le Fou stoppe la tentative d'évasion du Roi noir.
23/ ... - Rc7 ;
Si: 23/ ... - Rb7; 24/ Rd6 - Ra7; 25/ Rc7! - ... ; et les noirs sont mat en trois coups.
24/ Fe4 - ... ;
Le Fou force le retour du Roi noir sur la 8eme rangée, en contrôlant la case "b7".
24/ ... - Rd8 ;
25/ Rd6 - Re8 ;
26/ Fg6+ - ... ;
Le Fou repousse le Roi noir vers la case "a8".
26/ ... - Rd8 ;
27/ Cc5! - ... ;
Le Cavalier contrôle la case "b7".
27/ ... - Rc8 ;
28/ Ff7! - ... ;
Dans ce type de situation, il ne faut pas aller trop vite. Si 28/ Rc6? - Rd8; il n'y a pas de pièces pour contrôler la case "e7".
28/ ... - Rd8 ;
29/ Cb7+ - ... ;
Le Cavalier termine sa course en "W".Il force le Roi noir à se diriger vers la case "b8".
29/ ... - Rc8 ;
30/ Rc6 - Rb8 ;
31/ Rb6 - ... ;
Le Roi blanc termine sa course rectiligne.
31/ ... - Rc8 ;
32/ Fe6+ - Rb8 ;
33/ Cc5! - ... ;
Le Cavalier entame la manoeuvre finale.
33/ ... - Ra8 ;
34/ Fd7 - ... ;
Le Fou rend le trait au Roi noir. Si, 34/ Fd5+ - Rb8; et il faut revenir.
34/ ... - Rb8 ;
35/ Ca6+ - ... ;
Le Cavalier à accompli sa tâche.
35/ ... - Ra8 ;
36/ Fc6+ ;
Le Roi noir s'est bien battu, mais il est "échec et mat".
Pour le trajet "h8-h1" du Roi noir, le Cavalier devra suivre le chemin "g6-e5-g4-e3-g2".
Il faut se souvenir de la 2eme position clef, car il arrive souvent que l'on s'approche de la variante principale à un moment ou à un autre de la finale.
Il faut se souvenir, que la base du "W" est la case d'où le Cavalier contrôle la case du "mauvais coin".