| Le joueur dans son début
de partie doit suivre un développement "stratégique", afin
de permettre à la "tactique" de s'exprimer. |
| Une image valant mieux
que mille mots, voici un exemple par la partie suivante. |
| Ouverture du pion Roi. |
| Défense des 2 Cavaliers |
| 1/ e4
- e5
; |
| Stratégie
: |
| Occupation centrale, qui entraîne le
contrôle des cases d5 et f5 pour les blancs, et d4 et f4
pour les Noirs. |
| 2/ Cf3
- Cc6
; |
| Stratégie
: |
| Les blancs développent
le Cavalier Roi,et, tout en attaquant le pion "e5",
ils libèrent la 1ere rangée pour le petit roque. |
| Les noirs développent le Cavalier
Reine, et défendent le pion "e5". |
| 3/ Fc4
- ... ; |
| Stratégie
: |
| Les Blancs développent
la dernière pièce, qui empêche le petit Roque. |
| Tactique
: |
| Une première idée Tactique
apparaît. La menace contre le pion f7 qui n'est protégé que
par le Roi. |
| 3/ ... - Cf6
; |
| Stratégie
: |
| Les Noirs développe une pièce en vue
de préparer le petit Roque. |
| Tactique : |
| Les Noirs, tout en développant
le Cavalier, attaque le pion e4, qui est sans protection. |
| 4/ d4!
- ... ; |
| Tactique
: |
Les Blancs engagent le combat pour
le contrôle du centre, sans attendre.
( 4/ Cg5, attaquant le pion f7 est aussi
un coup très tactique, et ne laisse aux Noirs qu'une seule réponses,
d7-d5.
4/ d3, ou 4/ Cc3 sont des coups stratégiques.) |
| 4/ ... - exd4
; |
| Stratégie
: |
| Les blancs ne pouvant pas
reprendre avec un pion pour constituer un Duo Central, la prise du
pion est le meilleur coup. |
| 5/ 0-0
- ... ; |
| Stratégie
: |
| Après avoir mis leur Roi à l'abri,
les Blancs vont pouvoir agir au Centre. |
| 5/ ... - Fc5
; |
| Stratégie
: |
Les noirs préparent
la mise à l'abri de leur Roi.
( 5/… C x e4 est plus tactique, mais
il ouvre la colonne "e" sur le Roi.) |
| 6/ e5
-... ; |
| Stratégie
: |
| Dominer plus d'espace que
son adversaire apporte toujours un petit avantage. |
| 6/ ... - d5!
; |
| Tactique:
|
Une de leurs pièce étant
attaqué, les noirs lancent une contre attaque sur une pièce blanche.
( Le retrait du Cf6 serait un temps perdu
pour les noirs, mais peut-être plus sage.) |
| 7/ exf6
- dxc4
; |
Tactique
:
Les Blancs ouvrent les lignes sur le Roi Noir resté au Centre. |
| 8/ Te1+
- ... ; |
| Tactique
: |
| Les Blancs profitent de
l'ouverture de la colonne "e" pour attaquer directement
le Roi Noir. |
| Stratégie
: |
| Les Blancs placent une pièce
lourde sur la colonne "e" ouverte. |
| 8/ ... - Fe6
; |
| Stratégie
: |
| Plutôt que de déplacer
le Roi, les Noirs développent une pièce, tout en parant L'échec.
|
| 9/ Cg5
- ... ; |
| Tactique
: |
Les Blancs menacent de
gagner une pièce.
( Avec le plan; 10/ C x e6 - f x e6. 11/ Dh5+
puis D x c5. ) |
| 9/ ... - Dd5
; |
| Stratégie
: |
| Les Noirs, tout en consolidant
le Centre, protègent leurs Fous, et préparent le grand roque
. |
| 10/ Cc3
- ... ; |
| Tactique
: |
| Les Blancs, en attaquant
la Reine noire, développe une pièce avec un gain de temps, car le
pion d4 est cloué. |
| 10/ ... - Df5
; 11/ Cce4
- ... ; |
| Stratégie
: |
| Les Blancs, tout en attaquant
le Fou noir, amènent une nouvelle pièce à l'attaque du Roi. |
| 11/ ... - Ff8
; |
| Stratégie
: |
|
Les Noirs subissent l'assaut des blancs, et ils ramènent
le Fou pour défendre le pion g7 |
| 12/ Cxf7!
- ... ; |
| Tactique
: |
| Les Blancs démolissent
la position adverse par un sacrifice. |
| 12/ ... - Rxf7
; 13/ Cg5+
- Rg8
; |
| 14/ g4!
- ... ; |
| Tactique
: |
| Les Blancs attaquent la
Dame noire, et ils menacent le Fou e6. Pour ne pas perdre immédiatement
la partie, les Noirs doivent accepter de perdre le Fou de case blanche. |
| 14/ ... - Dxg4+?
; |
| Grosse erreur des Noirs,
qui vont donner aux blancs la possibilité de faire Echec et
Mat. |
| 15/ Dxg4
- Fxg4??
; |
| Tout est perdu, le défenseur
de la case f7 a été détourné, et le Mat
est inévitable. |