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La Nulle le Pat!
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Il faut trouver
l'astuce qui permet au joueur qui a le trait.
Soit: de gagner; soit d'annuler ou de faire pat. |
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(1) Trait aux Blancs.
Que joue-t-il pour gagner?
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(4) Trait aux Blancs.
Que joue-t-il pour ne pas perdre?
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(2) Trait aux Blancs.
Que joue-t-il pour ne pas perdre?
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(5) Trait aux Blancs.
Que joue-t-il pour ne pas perdre?
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(3) Trait aux Blancs.
Que joue-t-il pour ne pas perdre?
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(6) Trait aux Blancs.
Que joue-t-il pour gagner?
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