le: 07/02/2012
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L'école du Jeu d'échecs!
"Erreur dans l'Ouverture"
Pour réaliser une bonne partie d'échecs, le développement des pièces mineures dans le début de partie est capital, mais pas a n'importe quel prix.
Il faut prêter attention a tous les coups joués par son adversaire.
Ignorance fatale:
Il ne faut jamais découvrir le roi, sans avoir développé les pièces qui peuvent le protéger.
8
7
6
5
4
3
2
1
A
B
C
D
E
F
G
H
1/ f4 - e6;
2/ g4??- ... ;
Le Mat sanctionne le mauvais début de partie des Blancs.
2/ ... - Dh4 ; Echec et Mat
Voir le Mat
La Défense du rêveur:
8
7
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4
3
2
1
A
B
C
D
E
F
G
H
Mouvement
1/
e2-e4
-
f7-f6??
;
Les noirs ouvrent la diagonale "h5 - e8".
Le Roi noir peut être directement menacé par une pièce blanche ( Reine ou Fou ), mais heureusement il y a encore le pion "g7".
2/
Fe2
-
g7-g5??
;
La diagonale "h5 - e8" est grande ouverte. Le Roi noir n'a que quelques secondes à vivre.
3/
Fe2-h5+
;
Echec et Mat
Inattention fatale:
8
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5
4
3
2
1
A
B
C
D
E
F
G
H
Mouvement
1/
f2-f4
- ... ;
Début BIRD
Ce Début est jouable, mais toujours un peu risqué, du fait de l'ouverture de la diagonale
"e1-h4"
.
Cette diagonale est une des lignes forte d'attaque contre le Roi Blanc, (comme la diagonale
"e8-h5"
pour les Noirs)
1/ ... -
e7-e5
; ( le Gambit FROM :)
2/
f4xe5
-
d6!
;
Les noirs sacrifient un pion pour accélérer le développement des pièces royale.
3/
e5xd6
-
Ff8xd6
;
4/
Cg1-f3
-
g5!?
;
Les Noirs partent à l'assaut du Cavalier blanc.
5/
h2-h3??
- ... ;
Après ce coup, les Blancs vont, à cause de leur inattention, perdre la partie.
5/ ... -
Fd6-g3+
; Echec et Mat
Pour éviter les grosses erreurs, il vous suffit de développez vos pièces et d'analyser les coups de votre adversaire!
La Tentation:
8
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1
A
B
C
D
E
F
G
H
Mouvement
1/
d2-d4
-
f7-f5
;
2/
Fc1-g5
-
h7-h6
;
Les noirs veulent se libérer du clouage relatif du pion
"e7"
.
3/
Fg5-h4
-
g5!?
;
Les noirs s'entêtent dans leur choix, mais, en ouvrant la diagonale
"h5-e8"
, ils mettent en péril leur Roi.
4/
Fh4-g3
-
f5-f4??
;
Aveuglez par le gain du Fou blanc de case noire, les noirs ne s'aperçoivent pas du terrible danger qui guettent leur Roi.
5/
e2-e3!
- ... ;
Les blancs menacent de faire échec et mat sur la diagonale
"h5-e8"
.
5/ ... -
h6-h5
;
6/
Ff1-d3!!
- ... ;
Le Fou blanc vise maintenant la case
"g6"
qui est sur la diagonale
"h5-e8"
.
6/ ... -
Th8-h6??
;
Les Noirs ont temporairement évité l'échec et mat, mais ...
A vous!
Trouvez l'échec et mat en 2 coups forcés.
8
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A
B
C
D
E
F
G
H
Trait aux Blancs:
Mat en 2 coups !
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L.H. Figeac