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L'école du Jeu d'échecs!
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"Le ROQUE"
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Le roque est, dans une partie, le seul coup, qui
permet de déplacer 2 pièces simultanément.
Il a pour but de mettre le Roi à l'abri et de centraliser la Tour
avec laquelle il a Roqué. |
| Après les échanges et l'ouverture des Colonnes,
si le Roi reste au Centre de l'échiquier, il est en danger. |
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| Il existe 2 sortes de Roque : |
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Le petit Roque : ( 0-0 )
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Entre le Roi et sa Tour 2 Cases
sont vides.
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Le Grand Roque: ( 0-0-0 )
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Entre le Roi et sa Tour 3 cases
sont vides.
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| Pour que le ROQUE soit réalisable, plusieurs conditions
doivent être satisfaites. |
1/ - Ni le Roi, ni la Tour ne doivent avoir bouger.
2/ - Le Roi ne doit pas être en échec.
3/ - Le Roi ne doit pas, en Roquant, traversé une case où il serait
en échec.
4/ - Les cases le reliant à sa Tour doivent être vides.
5/ - Si le Roi durant la partie a subi des échec, mais les a parés
sans bouger de place, le Roque est possible. |
| Lorsque toutes ces conditions sont satisfaites,
le Roi se déplace de 2 cases vers sa Tour, et celle-ci vient se mettre
prés de lui mais de l'autre coté. |
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Les Noirs viennent d'effectué le
Petit Roque ( 0-0 ).
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Les Blancs viennent d'effectué le
Grand Roque ( 0-0-0 ).
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| Si la Tour est attaqué, mais que le Roi n'est pas
en échec, ni ne passe sur une case où il serait échec, le Roque est
possible. |
Exemple (1)

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| Les Blancs peuvent faire le petit roque,
mais pas le grand, car le Fou Noir contrôle la case
d1 que le roi Blanc doit traversé pour se rendre sur la
case c1 |
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Exemple (2)

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Les Blancs peuvent effectuer le grand roque,
car le Cavalier Noir ne contrôle aucune des cases que le roi
doit traversé pour se rendre en c1.
Il ne peut pas faire le petit roque, car le Cavalier noir
contrôle la case f1, qu'il doit traversé
pour se rendre en g1. |
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Le Roque n'est pas obligatoire, mais le Roi est
plus à l'abri à l'aile, qu'au Centre.
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