Pour que votre plan aboutissent vous devez résoudre les problèmes
liés au début de partie: Le développement des pièces, le contrôle du centre
et de l'espace, et la domination sur les colonnes et les diagonales
ouvertes.
Dans la position initiale des pièces sur
l'échiquier, quelques chemins mènent au Roi Noir ou
Blanc.
1/ La faiblesse de la case f7 pour les noirs et f2
pour les blancs.
2) La diagonale h5-e8 ( h4-e1 pour les noirs ):
En ouvrant cette diagonale,
l'attaquant peut ensuite placer sa Dame ou son Fou en h5 ou g6 ( h4 ou g3 pour les Noirs) et mater le Roi sur la case
f7 (f2 pour les noirs ).
3/ la diagonale a4-e8 ( a5-e1 pour les noirs ):
4/ La colonne e1-e8:
5/ Les colonnes f1-f8 et d1-d8:
Les puissantes Tour
ont besoin d'espace pour livrer toute leur force.