L'appétit de pions.
 
1/ e4 - e5 ;
2/ Cf3 - Cc6 ;
3/ Fc4 - Cd4;
4/ Cxe5? - ... ;
Les blancs sont captiver par la possibilité de gagner le pion "e5" puis le pion "f7". Ils auraient du se contenter de prendre le Cavalier"d4", car la sanction est immédiate.
4/ ... - Dg5 ;
Lorsque l'adversaire à un appétit démesuré de pion, il faut mettre à profit son retard de développement pour créer des menaces sur le Roi resté au Centre.
5/ Cxf7? - Dxg2 ;
Il ne faut pas lui donné le temps de digérer les pions qu'il a avalé.
6/ Tf1 - Dxe4+ ;
Vous devez utilisé le temps perdu par votre adversaire à chasser le pion, pour attaquer son Roi.
7/ Fe2 - Cf3# .
Echec et Mat;
Les blancs sont parti à la quête des pions, sans se préoccuper du plan des noirs. Ils ont oublié que le but du jeu d'échecs n'est pas de gagner du matériel, mais de faire Echec et Mat.