Diagonale "h5-e8"
Défense Sicilienne
1/ e4 - c5 ;
2/ Cf3 - Cc6 ;
La puissance d'une pièce dépend de la case ou elle est placée, et de la quantité de case qu'elle contrôle.
3/ d4 - cxd4 ;
4/ Cxd4 - Cf6 ;
5/ Cc3 - d6 ;
6/ Fe2 - e6 ;
7/ 0-0 - a6 ;
8/ Fe3 - Dc7 ;
9/ f4 - Ca5? ;
Par ce deuxième coup de Cavalier déjà développé, le joueur ayant les noirs se prive de la possibilité d'agir sur le Centre blanc. Il perd aussi du Temps , et Il prend du retard dans le développement.
Cela donne la possibilité aux blancs de mené une attaque immédiate sur le Roi Noir demeuré au Centre
Le dernier coup des noirs est très faible. Dans la Sicilienne l'idée stratégique du jeu noir est l'attaque à l'aile Dame, tout en contrôlant le Centre.
Dans ce but les noirs appliquent souvent la manoeuvre: 1/ Cc6xd4 - Fe3xd4; 2/ e6-e5. Leur autre choix est de mettre la pression sur les pions centraux blancs par b7-b5 suivi du développement du Fou c8 en b7.
10/ f5! - ... ;
Les blancs utilisent sans tarder la possibilité offerte d'ouvrir la colonne "f". Ils rendent ainsi le repli du roi à l'aile risqué.
10/... - Cc4;
Les noirs auraient du consentir l'affaiblissement de la case "d5", car 10/ ... - e5 ; était mieux pour les noirs.
11/ Fxc4 - Dxc4 ;
12/ fxe6 - fxe6 ;
Le Roi noir en "e8" n'est pas en sécurité, mais comment parvenir jusqu'à lui?
Les colonnes "d" et "e" sont fermées, et il n'est pas possible de l'attaquer sur la diagonale "a4 - e8".
Il y a peut-être une possibilité d'attaque par la diagonale " h5-e8".
13/ Txf6 - gxf6 ;
Les blancs ont échangé une Tour contre un Cavalier pour libérer la case "h5".
14/ Dh5+ - ... ;
Les blancs portent le coup décisif sur la diagonale "h5-e8".
Le Roi noir est forcé de s'engager dans un voyage périlleux au centre de l'échiquier, où il sera soumis à l'attaque de toutes les pièces blanches.
Le Roi attaquer se met à errer à la recherche d'un refuge à l'abri de ses pièces.
Réussir à priver le Roi adverse du droit de Roquer est déjà un avantage, et pour cela ont peut recourir à des sacrifices matériel, mais il faut calculer avec précision les conséquences du sacrifices, car le mauvais calcul se retournera contre nous.
14/.... - Rd8 ;
Les autres retraites du Roi noir ne sont pas meilleure:
14/ ... - Rd7 ; 15/ Df7+ - Rd8 ; 16/ Dxf6+ - et les noirs perdent la Tour "h8".
Si: 14/ ... - Re7 ; 15/ Cf5+! - exf5 ; 16/ Cd5+ - Rd8 ; 17/ Fb6+ - Rd7 ; 18/ Df7+ - Rc6 ; 19/Dc7+ - Rb5 ; 20/ a4+ ... Les noirs n'ont plus qu'a essayer de trouver refuge en "b8".
15/ Df7!! - ... ;
Les blancs jouent un coup "tranquille". Ce coup resserrent l'étau autour du cou du Roi Noir. Il cloue le pion "e6", qui ne peut bouger sans exposer la dame noire en "c4".
15/... - Fd7 ;
Les Noirs auraient pu jouer 15/ ... - Fe7.
16/ Dxf6+ - Rc7 ;
17/ Dxh8 - Fh6 ;
18/ Cxe6+ - ... ;
Les coups blancs se succèdent avec efficacité.
Quand le Roi ennemi est contraint de voyager au Centre de l'échiquier, il prête le flan à l'attaque des pièces adverses.
18/ ... - Dxe6 ;
19/ Dxa8 - Fxe3+ ;
20/ Rh1 - ... ;
Les noirs abandonnent!
Ils n'ont aucune possibilité de refaire leur retard matériel, et les échanges de pièces sont en faveur des blancs.
En Finale, avec un seul Fou, ils ne peuvent pas lutter contre la Tour et les deux pions blancs.