L'attaque double est une arme tactique
qui peut s'apparenter à la fourchette.
Elle est le plus souvent utilisée comme une double menace:
entre une pièce et un mat
entre une pièce et une promotion
entre un mat et une promotion.
Une image valant mieux que mille mots,
voici quelques exemples.
1/ Trait aux Blancs:
Gain matériel
1/ Cc5 !!. gagne une pièce
Le cavalier attaque le Fou a4,
et la Tour menace de Mat en e8.
2/ Trait aux Blancs:
Gain matériel
1/ D x c2 - T x c2 .
2/ Fh7! . gagne une pièce
Le Fou menace la Tc2 et mat
en e4!
3/ Trait aux blancs:
Gain matériel
1/ D x f4! -...
(si 1/... -T x f4; la Tour e1 va en e8 mat du couloir.)
1/... -Tg-f5 .
2/ D x g3!! . gagne une pièce.
4/ Trait aux blancs:
gain matériel
1/ Te7! - ...
Si: 1/ ... - T x e7 .
2/ D x c6!!; les blancs gagnent une pièce
Si: 1/ ... - D x f3 . 2/ T x e8! mat
Si: 1/ ... - ?? .
2/ D x f7+ - Rh8 .
3/ D x g7! mat.
5/ Trait aux Blancs:
Gain matériel
1/ b7! - ...
La menace des blancs est:
soit la promotion du pion en b8,
soit le gain de la Tour e3.
6/ Trait aux blancs:
Gain matériel
1/ Dd4! - ...
La menace des blancs est double
mat en g7 ou gain de la Dame noire.