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Règles et principes du jeu d'ÉCHECS
!
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"L'ECHIQUIER" |
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Le jeu d'échecs se compose d'un échiquier
et d'un lot de pièces claires (blanches) et foncées (noires).
Il forme un carré composé de 8 rangées
et de 8 colonnes.
L'échiquier comprend 64 cases, 32 cases blanches et
32 cases noires.
L'échiquier de compétition est composé de 8 rangées
numérotées de 1 à 8 et de 8 colonnes chiffrées
de "a" à h". |
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| Pour
commencer correctement une partie, il faut disposer l'échiquier
face à soi, et la case blanche d'angle doit se trouver à droite.
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| Chaque case est représentée par une
coordonnée algébriques. |
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| Ci-dessous, le tableau correspondant aux
coordonnées algébrique des cases de l'échiquier. |
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| a8 |
b8 |
c8 |
d8 |
e8 |
f8 |
g8 |
h8 |
| a7 |
b7 |
c7 |
d7 |
e7 |
f7 |
g7 |
h7 |
| a6 |
b6 |
c6 |
d6 |
e6 |
f6 |
g6 |
h6 |
| a5 |
b5 |
c5 |
d5 |
e5 |
f5 |
g5 |
h5 |
| a4 |
b4 |
c4 |
d4 |
e4 |
f4 |
g4 |
h4 |
| a3 |
b3 |
c3 |
d3 |
e3 |
f3 |
g3 |
h3 |
| a2 |
b2 |
c2 |
d2 |
e2 |
f2 |
g2 |
h2 |
| a1 |
b1 |
c1 |
d1 |
e1 |
f1 |
g1 |
h1 |
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La case
qui se trouve à l'intersection de la colonne "a"
et de la rangée "1", est la case "a
1". |
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| La partie est gagnée par le joueur qui " MATE " son
adversaire ou dont l'adversaire déclare qu'il abandonne. |
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